タイトルほどそんなに大それたものでもないですが、以下のようなものを書きまとめようかと思っています。
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異界の攻略
試練の塔、八百里陣営、連斬試練場、迷宮陣
一日のゲーム内作業の効率化考察
攻撃速度計算式の解読
効率のよい銅貨の稼ぎ方妄想
アイテム比較プログラムの作成
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実は本業がシステムエンジニアなもので、仕様の解析や効率化というものが体に染み付いているというか、知らないうちに考えてたりするんです。
前までシステム開発屋でやっていて、今は発注する側のシステムエンジニアなので、効率化をどうしても考えちゃうという完全に職業病ですな。
まぁ、そんな目からみたものになっているので、ある程度厳しい視点から書いていこうかなとおもいます。
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