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アクエリのOrientStoryのプレイ日記です。 プレイもまったり、ブログ更新も気ままですので、いつ更新されるか分かりませんw
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今まだ解析中なんですが、
強化値のサンプリング数が足りなくて解析しれず。
どうやら強化値は四捨五入か切り上げなどの数値の丸めがありばらつきがあります。

どうやらベースは基本ステータスの数値×強化用の増加率(%)っぽいです。
攻撃の数値での大体のものが出てきたので、
記録がてら記載しておきます。

攻撃装備の強化増加率
強化数 増加率(%)
1 12.2
2 26.5
3 42.9
4 63.3
5 87.8
6
7 149.0
8 184.3
9 234.7
10 293.9



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